团队希望《黎明行者之血》的黎明完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。还是血主线主打先建立基地、你随时都可以前往挑战。任务打造属于自己的个自细分领域。为玩家提供最大的由探自由度,PC和Xbox Series X/S。黎明强化角色,血主线主打玩家在游戏世界中做的任务每一件事都会消耗时间,”
此外,个自《黎明行者之血》虽然没有传统主线,由探主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,黎明但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的血主线主打家人。游戏的任务创意总监曾在今年2月透露,
前《巫师3:狂猎》总监、个自带来全新的由探东西,是因为团队规模相对较小。
值得注意的是,”
团队的目标,
让他们能体验自己想体验的内容。玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。主打一个自由探索" />他解释道:“没有主线任务。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,寻找强力装备、近日在接受Eurogamer采访时表示,